Le Vogelspinne se faufile sur le champ de bataille sur six pattes, mettant en œuvre une variété d'armes redoutables adaptées à toutes les missions.
Le Panzerkampfgeher II Vogelspinne est né en tant que variante « lourde » améliorée, développée à partir du Spinne en ajoutant une paire de pattes supplémentaire afin de réduire l'usure des roulements individuels qui affectait le modèle précédent. La complexité accrue du groupe motopropulseur et des gyroscopes nécessita un allongement substantiel de la coque, et le projet fut rebaptisé Pz.Kpfg. II Vogelspinne. Le Vogelspinne conserve le canon antichar léger et l'armement en canon automatique de 20 mm du Spinne, mais dans une tourelle blindée entièrement fermée. Des dispositions ont également été prises pour monter une arme à gravité Maschinen Schwere alimentée par Rift, ou un support de canon antiaérien léger jumelé.
Le kit Vogelspinne peut être assemblé dans plusieurs configurations d'armement, vous permettant de l'adapter au rôle sur le champ de bataille souhaité et à votre style de jeu : choisissez entre un canon antichar, des canons automatiques jumelés, un lance-flammes ou l'arme à impulsion gravitationnelle Maschinen Schwere, qui peut se révéler tout aussi dévastatrice contre l'infanterie ou les véhicules ennemis si vous utilisez judicieusement les Rift Dice. Le kit comprend également un commandant de véhicule, mais peut être assemblé avec la trappe de tourelle fermée si vous le souhaitez.
Cette polyvalence d'armement sert parfaitement le Vogelspinne lors de la constitution d'une armée de l'Axe pour Konflikt '47. Avec trois paires de pattes et la règle spéciale Recce, il sera très difficile à prendre en défaut.
| Catégorie: | Warlord Games |
| Système de jeu | Konflikt 47 |
| Type de produit | Kits d'unités et de figurines |